Final Fantasy XIII

Comprei o jogo no final do ano. Terminei só agora. Apesar de levar mais de um semestre para terminar, o contador mostrou 55 horas de jogo. O que é razoável, considerando que parei para fazer grinding algumas vezes, e somando tudo devo ter investido entre 10-12 horas de jogo.

O que eu gostei:

  • A mecânica de batalha: Leva um tempo para se acostumar, no começo você fica com a impressão de que não faz (ou não precisa fazer) nada além de apertar o A, mas com o tempo você aprende que se aprender o sistema de paradigmas consegue lutar de jeitos diferentes. O jogo também não te ajuda muito, você pode ir jogando com o que vem ao menos que queira explorar tudo. Gerenciar os personagens ao invés de controlá-los leva um tempo para se aprender, mas fica bacana no final.
  • Os gráficos: São lindos de morrer, o jogo dificilmente tem glitches ou lags.

O que eu não gostei:

  • Os tutoriais: O jogo te explica TUDO. Isso não é necessário, e no caso deles beira o inaceitável. O jogo vai rápido pelos DVDs 1 e 2, e no começo do 3 ainda tem um tutorial ou outro de vez em quando. Mais ou menos metade do jogo se passa no terceiro DVD. RPGs já são jogos que joga quem gosta, gente que é curiosa naturalmente e não precisa que alguém pegue na mão e explique tudo. Inclusive essa mania de tutoriais nessa nova geração de jogos e consoles já deu o que tinha que dar.
  • A mecânica de levels: Neste novo FF, você sobe o nível das armas e dos acessórios, usando scraps que os inimigos deixam ao morrer. Boa parte da sua força vem daí, o que é estranho, no mínimo. Tudo bem você montar ou fazer upgrade na sua arma com partes, mas soa estranho elas irem ficando mais fortes aos poucos. Uma coisa mais sensata seria você juntar um monte de peças e transformá-la numa arma nova. O que até acontece, mas inicialmente a arma nova é mais fraca(!) que a antiga. O bom senso faz pensarmos que uma arma nova é forte e o uso a desgasta, até que façamos manutenção e/ou troquemos peças de desgaste.
  • O plot: É fraco, deve ter novela com plot melhor. Principalmente para quem jogou qualquer Final Fantasy entre o IV e o VIII. Fica evidente que o foco foi nos gráficos.
  • Os jogos continuam vindo sem pontos nos números. Durante a batalha final eu fui ver os stats do chefe, e precisei contar zeros para saber o HP dele estava na casa dos milhões ou na casa das centenas de milhares. O mesmo serve para os números dos ataques. Nada que estrague o jogo, mas some pancadaria + vários ou até dezenas de ataques simultâneos + ângulos de câmera cortando parte do número + buffs + debuffs = você pode ficar sem saber se bateu mil cento e algo, ou onze mil e algo.

O jogo ainda tem algumas coisas para se fazer depois que termina, e você só consegue maximizar os stats dos personagens depois que termina uma vez e salva. Isso somado ao esquema de achievements faz com que eu ainda jogue mais um pouco antes de encostar o jogo.

Advertisement
This entry was posted in Uncategorized. Bookmark the permalink.

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Connecting to %s